Т‑вирус в фильме Обитель зла: Зак Креггер раскрыл уникальные мутации, которых нет в играх.

Режиссёр Зак Креггер в интервью журналу SFX приоткрыл, как Т‑вирус в новом фильме «Обитель зла» будет отличаться от официальной версии игры Capcom. По словам постановщика, в фильме появятся уникальные поведенческие изменения и мутации, которых не было в видеоиграх. При этом Креггер подчёркивает, что не стремится нарушать лор, а скорее расширяет его: «Я не думаю, что они нарушают правила игр, но вы увидите уникальные особенности поведения Т‑вируса, которых нет в играх. Мне это очень нравится. Я считаю, что это круто».

В отличие от классических зомби из игр, заражённые в фильме демонстрируют нетипичные реакции и движения и подчёркивает «непредсказуемость» вируса в трактовке Креггера. Одно из самых заметных нововведений, существо, которое сам режиссёр называет «гигантским перекати‑полем». Его мельком показали в трейлере и на постере: это многорукое чудовище, с которым сталкивается курьер Брайан в отдалённой хижине.

Для создания его движений команда привлекла «артистов, владеющие сложной пластикой и трюковой техникой», в том числе из Cirque du Soleil. «Я задействовал много артистов, которые работают с физической активностью, чтобы мы могли понять, как это будет выглядеть, как правильно останавливаться, начинать и катиться. Это было очень увлекательно, исследовать и изучать»: делится Креггер. Такой подход позволил добиться реалистичной, «тактильной» угрозы без чрезмерной графики.

Дата выхода фильма Обитель зла в мировой прокат и на цифровые платформы запланирован на 18 сентября 2026 года.

А тут вы найдете свежие БЕСПЛАТНЫЕ ИГРЫ.

Группа в Одноклассниках.

Канал в Яндекс Дзен.

Добавить комментарий